Dark Sun – Rüstungen und Waffen

Die Dark-Sun-Grundbox erweckt den Anschein, Rüstungen seien in der Tyr-Region wegen des Metallmangels selten und wegen der Hitze unbeliebt. NSCs in den Abenteuern sind völlig willkürlich und unsystematisch mit Rüstungen aus Ersatzmaterialien wie Braxatpanzer oder Inixhaut ausgestattet, wobei die Rüstungsklasse offenbar inkonsistent vergeben wurde, aus dem hohlen Bauch heraus.

Das Monstrous Compendium Appendix Dark Sun liefert noch die besten Angaben zur Rüstungen aus athasischen Materialien. Ich habe diese zusammengetragen und nach eigenem Gutdünken einige fehlende Spielwerte ergänzt zu einer Übersicht für Spieler ergänzt:

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Published in: on April 21, 2014 at 8:48 vormittags  Kommentare (2)  
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AD&D-Konvertierungsbug entdeckt!

Hacker und Geheimdienste nutzen schon lange folgenden Bug aus, der bei der Konvertierung von AD&D zu AD&D2 entstanden ist:

Laut AD&D2 betragen Wurfreichweiten für Fläschchen etc. lächerlich 3m / 6m / 9m.
Bei AD&D waren Reichweiten immer in der Einheit 1′ angegeben. 1′ steht für 10 Fuß (also 3m) im Dungeon und für 10 Yards in der Wildnis.
In AD&D2 sind Fernkampfwaffen immer mit 1′ = 10 Yards bzw. Meter übertragen worden, außer in den Regeln für Wurfgeschosse.

AD&D2 gefixt: Wurfgeschosse haben die Reichweiten 10 / 20 / 30 Meter.

Published in: on April 20, 2014 at 12:45 nachmittags  Hinterlasse einen Kommentar  
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Die Chroniken von Tarnowo

So berichten die Chronisten im Jahr 1277 dem Zaren von der Geschichte ihres Landes:

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Published in: on Februar 25, 2014 at 6:40 nachmittags  Hinterlasse einen Kommentar  
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Die Thronfolgetabelle

Das Herz meiner Kampagne „Tarnowo 1277“ ist eine einfache Tabelle. Obwohl ich von einem historischen Hintergrund ausgehe, ist es keineswegs meine Absicht, irgendwelche Geschichtsbücher nachzuspielen. Meine Thronfolgetabelle verrät mir in jedem Kampagnenjahr, welcher Thronanwärter die Zarenkrone an sich reißen wird. So wie es Ende des 13. Jahrhunderts  für die Bewohner des Zweiten Bulgarischen Reiches vollkommen unvorhersehbar war, wer in 12 Monaten über sie herrschen würde, so unerwartet entscheidet sich für mich und meine Spieler der Verlauf der Kampagne. Für mich als Spielleiter bedeutet ein Wurf auf der Tabelle, dass ich mir anschließend überlegen muss, wie es gegebenenfalls zu einem Machtwechsel kommt und welche Kriegszüge und Schlachten hierfür stattfinden müssen. Erst wenn die Spielercharaktere mächtig genug sind, um selbst militärisch und politisch Einfluss auf die Besetzung des Thrones zu nehmen, sind Würfe auf dieser Tabelle hinfällig. (mehr…)

Published in: on Februar 23, 2014 at 11:35 vormittags  Kommentare (1)  
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Kurzrezension: Bad Myrmidon [Abenteuer]

Ein sehr trashiges Hack-n-Slash-Abenteuer für Erwachsene von Rafael Chandler, für einen guten Zweck. Es beinhaltet Myrmidonen, Amazonen und eine erfrischende Menge unnötiger Brutalität zwischen ebendiesen Veteranen des Trojanischen Kriegs. Es besteht zur Hälfte aus Hexploration und zur anderen Hälfte aus Dungeon Crawl und wirkt recht unterhaltsam.

Warnung: Hexfeld 507 ist von James Edward Raggi IV beschrieben worden und übetrifft erwartungsgemäß den Rest des Abenteuermoduls an Geschmacklosigkeit.

Published in: on Januar 20, 2014 at 12:26 nachmittags  Hinterlasse einen Kommentar  
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Kurzrezension: Fuck for Satan [Abenteuer]

Wie “Tomb of Horrors”, nur in geschmacklos.

Auf 666 Exemplare limitiertes Abenteuer von James Edward Raggi IV. Konsum ab 18, auf eigene Gefahr.

Published in: on Januar 20, 2014 at 12:12 nachmittags  Hinterlasse einen Kommentar  
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Ein ungewöhnlicher Gegner – Michael Palaiologos

Dieser Oberbösewicht ist nicht nur Erzmagier (Zauberkundiger Stufe 20, chaotisch-böse), sondern auch Kaiser von Byzanz: Michael Dukas Komnenos Palaiologos, „Kaiser der Römer“ Michael VIII.
Durch Brutalität, Magie und Verrat ergiff Michael Palaiologos die Macht, nachdem einer seiner Feldherren Konstantinopel in einer Nacht im Handstreich von den Lateinern zurückerobert hatte. Nun tut er alles erdenkliche, um das byzantinische Reich in neuem Glanz erstrahlen zu lassen. Selbst die orthodoxe Kirche an den Papst zu verkaufen ist er sich nicht zu schade. Man munkelt, er züchte Ungeheur in seinen Kerkern, um sie auf die Bulgaren und Seldschuken loszulassen. Das Volk hasst ihn, wie es jeden starken Herrscher hasst.
Verbündete: die Republik Genua; Nogai Khan.
Handlanger: der Ökumenische Patriarch Johannes XI.; zahlreiche Verwandte wie bspw. seine Tochter Irene Palaiologina, sein Schwiegersohn Iwan Asen III.
Diplomatische Beziehungen: zu Papst Nikolaus III., zum bulgarischen Bojaren Smilets, zum ägyptischen Wesir Qalawun.
Feinde: seine Nichte Maria Palaiologa – Regentin von Bulgarien, Karl von Anjou – König von Sizilien und Neapel, die Republik Venedig.
Streitmacht: 20000 Mann, davon 8000 Galeerenruderer und 12000 eigentliche Soldaten; Kerkerwesen: 20 Kriegshydren, 200 Elite-Minotauren. Durch kumanische, seldschukische und lateinische Söldner kann er seine Heere im Bedarf weiter aufstocken. Da er sein Reich jedoch stets zu allen Seiten absichern und gleichzeitig die eigene Bevölkerung unter Kontrolle halten muss, wird es ihm keinesfalls möglich sein, ein Invasionsheer von mehr als 15000 Mann an Land aufzustellen. Tatsächlich werden byzantinische Heere üblicherweise 3000 bis 5000 Mann umfassen, so dass Michael VIII. gleichzeitig Krieg in Anatolien, Thrakien und der Morea führen kann.

Weitere “ungewöhnliche Gegner” findet der geneigte Leser im RSP-Karneval vom Januar 2014.

Published in: on Januar 12, 2014 at 7:38 nachmittags  Kommentare (3)  
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Kurzrezension: Der Medicus [Film]

Ein Film wie eine Wurst: Erst werden alle Zutaten durch den Fleischwolf gedreht und dann in ein Stück Darm gestopft.

Man kann sich natürlich auch Wurst schmecken lassen.

Published in: on Januar 1, 2014 at 6:14 nachmittags  Hinterlasse einen Kommentar  
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Die White Box – erste Eindrücke und ein Appell

Mein Exemplar der Neuauflage der oD&D-White-Box ist eingetroffen! (mehr…)

Published in: on November 29, 2013 at 7:09 nachmittags  Kommentare (13)  
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Gegen die Horde – eine Schlacht fegt über Stock und Stein

Die Schlacht gegen eine rein aus Bogenreitern bestehende Horde lässt sich nicht mit meinen bisherigen Modellen für  geordnet beginnende Schlachten darstellen, zu dynamisch verlagert sich das Geschehen und zu wenig erpicht sind die Gegner auf einen Nahkampf. Für meine Tarnowo-1277-Kampagne habe ich daher eine modifizierte Simulation gewählt. Es folgen:

  1. Die Beschreibung des Heerführers Nogai Khan,
  2. Regeltechnische Hinweise,
  3. Die Begegnungstabellen. (mehr…)
Published in: on November 21, 2013 at 7:20 nachmittags  Kommentare (3)  
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