Das Geheimnis der nullten Stufe

Vor kurzem fiel mir auf, dass in offiziellen AD&D2-Abenteuern die Stufen gewöhnlicher Wachen, Piraten, Räuber etc. je nach SC-Stufenanforderung des Abenteuers schwanken. Diese mittelmäßigen NSC-Kämpfer, die keinen ernstzunehmenden Gegner darstellen sollen, werden durchaus schonmal mit Stufe 4 ausgestattet, offensichtlich, um es den Spielern nicht all zu einfach zu machen und ihnen eine „Begegnung“ zu liefern, bei der sie „Spaß“ haben dürfen. Schon zu TSR-Zeiten wurde das Konzept der 0. Stufe vernachlässigt, ein mehr oder minder verstaubtes Relikt des ursprünglichen D&D. (mehr …)

Published in: on Juli 6, 2010 at 3:52 pm  Comments (3)