Eigentlich wollte ich für meine Lankhmar-Kampagne eine klassische Herkunftstabelle erstellen – würfle deine Heimat aus, wähle deinen Vorteil. Der umgekehrte Ansatz hat sich als brauchbarer erwiesen:
Charaktere aus Nehwon können nun ihre Herkunft und einen damit verbundenen Vorteil (selten: Nachteil) mit einem W% auswürfeln. Alternativ ist es möglich, statt zu würfeln einen fett gedruckten Eintrag auszuwählen (z.B. +1TP). So riskiert man keines der seltsameren Ergebnisse.
In Lankhmar bekommt man übrigens fast alles, also nicht wundern…
1 Altertumskunde Lankhmar, Sarhenmaar, Eevanmarensee
2 Astrologie/Prophezeiungen Lankhmar, Kaltöde, Illik-Ving
3 Ausdauer Lankhmar, Kaltöde
4 Balancieren Lankhmar, Ilthmar
5 Bauchreden Lankhmar, Ilthmar
6 Baumeister Lankhmar, Horborixen, Tisilinilit
7 Bergbau Mlurg Nar, Quarmall
8 Blind kämpfen Lankhmar, Quarmall
9 Bogenmachen Lankhmar, mingolische Steppe, Kaltöde
10 Braukunst Lankhmar, Kaltöde, Eevanmarensee
11 Dauerlauf Lankhmar, Kaltöde
12 Fährtenlesen mingolische Steppe, Kaltöde, Klesh
13 Fälschen Lankhmar, Ilthmar
14 Feuer machen beliebig
15 Fischen Reimland, mingolische Seenomaden
16 Glücksspiel Lankhmar, Ilthmar, Eevanmarensee
17 Heraldik Lankhmar, Horborixen, Sarheenmar, Eevanmarensee
18 Holzarbeiten Lankhmar, Kaltöde, Illik-Ving, Klesh
19 Jagen mingolische Steppe, Kaltöde, Mlurg Nar, Klesh
20 Kochen beliebig
21 Kräuterkunde Lankhmar, mingolische Steppe, Kaltöde, Klesh, Kokgnab
22 Lederarbeiten Lankhmar, Kaltöde
23 Lesen & Schreiben Lankhmar, Horborixen, Eevanmarensee
24 Lippenlesen Lankhmar, Ilthmar
25 Lokale Geschichte beliebig
26 Musikinstrument Lankhmar, Horborixen
27 Navigation Lankhmar, mingolische Steppe, mingolische Seenomaden, Kaltöde
28 Orientierungssinn Lankhmar, Kaltöde, Quarmall
29 Reiten (am Boden) Lankhmar, mingolische Steppe
30 Rüstungmachen Lankhmar, Quarmall
31 Schätzen Lankhmar, Gnamph Nar, Eevanmarensee
32 Schlingen legen Kaltöde, Mlurg Nar, Klesh
33 Schmiedearbeiten beliebig
34 Schwimmen Reimland, mingolische Seenomaden
35 Seemannschaft Lankhmar, Kaltöde, Reimland, No-Ombrulsk, Klesh, Kokgnab, mingolische Seenomaden
36 Seilkunde Lankhmar, Ilthmar
37 Singen Lankhmar, Kaltöde, Eevanmarensee
38 Springen Lankhmar, Kaltöde
39 Steinmetz Lankhmar, Tisilinilit, Quarmall
40 Tanzen Lankhmar, Horborixen, Eevanmarensee
41 Tiere abrichten Lankhmar, mingolische Steppe, Kaltöde
42 Tiere führen Lankhmar, mingolische Steppe
43 Tierkunde Lankhmar, Kaltöde
44 Turnen Lankhmar
45 Überleben (Steppe) mingolische Steppe
46 Überleben (Gebirge) Kaltöde, Mlurg Nar
47 Überleben (unterirdisch) Quarmall
48 Überleben (Dschungel) Klesh
49 Überleben (zur See) mingolische Seenomaden
50 Umgangsformen Lankhmar, Sarheenmar, Horborixen, Tisilinilit, Eevanmarensee, Quarmall, Kokgnab
51 Verkleiden Lankhmar, Ilthmar
52 Waffenschmieden Lankhmar, Quarmall
53 Wagen lenken Lankhmar, mingolische Steppe
54 Wetterkunde Lankhmar, mingolische Steppe, mingolische Seenomaden, Kaltöde
55 +1 TP beliebig
56 +2 TP Kaltöde
57 +3 TP Kaltöde
58 + 1 KON Kaltöde, Reimland
59 +1 KON, -1 WEI (Folterspuren) Ool Hrusp, Quarmall
60 -1 WEI, +1 KON (Folterspuren) Ool Hrusp, Quarmall
61 RW +2 gegen Krankheiten Ilthmar
62 1W12 x 10 GM zusätzlich Lankhmar, Kvarch Nar, Kleg Nar, Gnamph Nar, Mlurg Nar, Sarheenmar, Tisilinilit
63 1W6 x 100 GM zusätzlich Kvarch Nar, Gnamph Nar, Horborixen, Eevanmarensee
64 Tiergefährte: Ratte oder Frettchen Lankhmar, Ilthmar
65 Tiergefährte: Schneekatze oder Schneeleopard Lankhmar, Kaltöde
66 Tiergefährte: Rabe oder Vogel Tyaas Lankhmar
67 Tiergefährte: Jagdfalke oder Adler Lankhmar, mingolische Steppe
68 haarloser Körper Eevanmarensee
69 durchscheinender Körper Stadt der Ghule
70 Kiemen Domäne des Seekönigs
71 Fähigkeit: 1x täglich Unsichtbarer Diener Quarmall
72 Atheismus Reimland
73 Besitz: 1 Barke Lankhmar, Reimland, mingolische Seenomaden
74 Besitz: 1 Streitwagen Lankhmar, mingolische Steppe, Horborixen, Eevanmarensee
75 Besitz: 1 leichtes Streitross Lankhmar, mingolische Steppe, Horborixen
76 Besitz: Dolch oder Schwert +1/- Lankhmar, Kaltöde, Eevanmarensee
77 Besitz: Dolch oder Streitkolben -/+1 Lankhmar, Horborixen
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