Ghoulhack: Waffenlose Kampftechniken in Yoon-Suin

Alle Yoon-Suin-Charaktere beherrschen Faustkampf, Ringkampf und Kampfkunst, abgesehen von Schneckenmenschen, deren Körperbau sich lediglich für Ringkampf eignet.

Folgende fortgeschrittene Techniken können mit Talentpunkten erlernt werden:

  • Tanz-des-Affen-Technik: +1 Angriff/Runde im Faustkampf
  • Elefant-zerstört-das-Haus-Technik: +1 auf Schaden im Faustkampf, Ergebnis +/-1 modifizierbar
  • Springender-Tiger-Technik: +1 Angriff/Runde in der Kampfkunst
  • Biss-der-Kobra-Technik: +1 auf Angriff und Schaden in der Kampfkunst, +1% Betäubungs-Chance
  • Schnecke-im-Rausch-Technik: +1 Angriff/Runde im Ringkampf
  • Umklammerung-des-Oktopus-Technik: +1 auf Schaden im Ringkampf, Ergebnis +/-1 modifizierbar
  • Wut-des-Wasserbüffels-Technik: +1 auf den Schaden, +2% Betäubungs-Chance sowohl im Faustkampf als auch in der Kampfkunst
  • Tapferer-Mungo-Technik: -2 auf die Rüstungsklasse, so lange der Charakter irgendeinen waffenlosen Kampfstil einsetzt (nur ungerüstet einsetzbar)
  • Unverwundbares-Panzernashorn-Technik: Bis zu 2 Punkte Rüstungsmodifikation werden im Ringkampf negiert und 1 Punkt Rüstungsmodifikation in der Kampfkust. Dies geht jedoch mit einem Initiative-Malus in Höhe der Reduktion einher.
Published in: on Februar 6, 2017 at 4:13 pm  Schreibe einen Kommentar  
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Ghoulhack: Waffen in Yoon-Suin

Ein überarbeitete Waffenliste für Yoon-Suin nach Ghoulhack-Waffenregeln. (mehr …)

Published in: on Februar 6, 2017 at 4:08 pm  Schreibe einen Kommentar  
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Metalle auf Krynn

Ein metallurgischer Hack für das Drachenlanze-Setting.

Aus der offiziellen Setting-Beschreibung erfährt man, dass auf Krynn einige Edelmetalle sehr häufig, Eisen aber selten sein soll. Seltsamerweise wird dieser Grundgedanke, abgesehen von der Verwendung von Stahlmünzen anstelle von Goldmünzen, im Setting sowie in den Romanen, soweit ich weiß vollkommen ignoriert. (mehr …)

Published in: on Dezember 2, 2016 at 4:11 pm  Comments (1)  
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Krynn im Zeitalter der Neutralen Reformation – der Dreißigjährige Krieg der Drachenlanze

Ein metaphysischer Hack für das Drachenlanze-Setting. (mehr …)

Published in: on Dezember 1, 2016 at 10:54 am  Schreibe einen Kommentar  
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Ghoul empfiehlt: Yoon-Suin

Yoon-Suin the Purple Land, ein Fantasy-Setting von David McGrogan

Von den stinkenden Fluten des Götterflussdeltas träge umspült, erhebt sich die Gelbe Stadt mit ihren prunkvollen Pagoden und verqualmten Tempeln. Träge räkeln sich die Besucher der Opiumhöhlen, bis zur Heißerkeit streiten sich die Gelehrten in ihren Gildenhäusern und angeregt schlürfen Angehörige aller Kasten die exquisiten Gebräue in den Teestuben der Stadt. Die Sänftenträger der Schneckenmenschen trampeln über verkrüppelte Bettler und Verrückte hinweg. Versklavte Krebsmenschen schleppen Steine für den Bau neuer Paläste, während ein Dutzend alter Stadtteile unter dem Gewucher des Láhág-Dschungels dahinbröselt. (mehr …)

Published in: on April 8, 2015 at 4:01 pm  Comments (5)  
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10 athasische Kriegsfahrzeuge

Wie jedem Athasier unter der dunklen Sonne bekannt sein dürfte, bilden gepanzerte Karawanenwägen aus Holz, Chitin und Leder, von Mekilloten – riesigen Reptilien – träge durch die geschändete Landschaft gezogen, das Rückgrat der hexerköniglichen Heere. Obwohl alle gepanzerten Mekillotenwägen und Kriegsplattformen individuell gebaut und strukturell auf die gewünschte Bestückung mit Kriegsmaschinen angepasst werden, haben sich doch einige „Modelle“ über mehrere Jahrhunderte hinweg immer wieder als gefragt erwiesen. Zehn davon möchte ich kurz vorstellen: (mehr …)

Published in: on Februar 21, 2015 at 9:37 pm  Schreibe einen Kommentar  
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10 Fakten über Thri-Kreen

Diese als Spielercharakter beliebte Rasse hat zwar unübersehbare Vorteile, aber auch entscheidende Nachteile, die Spieler und Spielleiter unbedingt beachten sollten:

+ Chitinpanzer: extrem gute natürliche Rüstungsklasse

+ natürliche Waffen: vier Klauen sowie Mandibeln, die ab Stufe 5 Gift absondern

+ gute Überlebenschancen in der Wüste, brauchen nur einmal in der Woche Wasser

+ sind als Insekten immun gegen die Zauber Personen festhalten und Personen bezaubern

+ schlafen nicht und sind immun gegen den Zauber Schlaf

– schlafen nicht und profitieren nicht von Zaubern wie Nickerchen

– schlafen nicht und können Psi-Kräfte wie Traumreise nicht nutzen

– sind als Insekten nicht mit dem Zauber Tote erwecken aus dem Tod zurückrufbar; sie brauchen daher eine Wiedergeburt oder Wiederauferstehung – einen Hochtempler dafür zu bestechen ist riskant und extrem teuer.

– der zwischenmenschliche Umgang ist für Thri-Kreen schwierig zu verstehen; da sie beim Feilschen versuchen, nach dem Jäger-Beute-Prinzip zu handeln, werden sie regelmäßig von gewieften Elfen und anderen Händlern über den Tisch gezogen.

– ebenso kommt es mit Thri-Kreen immer wieder zu blutigen Missverständnissen innerhalb einer Gruppe, da Thri-Kreen instinktiv testen, wer als stärkster Krieger den „Schwarm“ anführt.

Zum aktuellen Rollenspiel-Karneval „10 Dinge…“

Published in: on Februar 7, 2015 at 10:22 am  Comments (2)  
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Wiedergeburt in Dark Sun

Alternative Tabellen für die AD&D2-Zaubersprüche „Wiedergeburt“ unter Berücksichtigung beider Dark-Sun-Monsterkompendien:

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Published in: on Februar 4, 2015 at 11:03 am  Comments (1)  
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Der ultimative Namensgenerator

Dungeonesque empfiehlt den ultimativen Namensgenerator. Passende Kategorien zur Kampagne wählen und SC/NSC-Namen en masse losgenerieren.

Für Tarnowo 1277 wähle ich bspw. Bulgarian, Greek, Romanian, Serbian, Classical Greek, Theological, Wrestler, Romanto, Simitiq, und heraus kommen:

Dražen Petrescu

Horațiu Angelov

Telesphorus Lupei

Nayden Zoric

Nemanja Serban

Herodes Kovač

Hippolytos Filipovic

Aristoteles Sokolov

Cleon Stefanovic

Florin Albescu

Published in: on September 9, 2014 at 6:09 pm  Schreibe einen Kommentar  
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Vorerfahrung als Fackelträger oder „Meatshield“

Die folgende Methode gestattet einem neu generierten Erststüfler mit 1W6x100 Erfahrungspunkten und weiteren Vorteilen ins Abenteuer einzusteigen. Oder zu sterben …


Ein Jahr „Karriere“ als (1W6 für den Mietlingsberuf):

1.   Fackelträger („Geh mal vor und leuchte den Raum aus!“): +5 auf der nachfolgenden Tabelle.
2.   Pferdeknecht („Warte vor dem Eingang und pass die Pferde auf!“): -5 auf der nachfolgenden Tabelle.
3.   Schildknappe („Polier doch noch schnell den Prunkharnisch.“): 2x auf der nachfolgenden Tabelle würfeln, eines der Ergebnisse auswählen.
4.   Lastenträger („Und die Kupfermünzen aus dem Hort trägst du!“): W% unmodifiziert auf der nachfolgenden Tabelle würfeln.
5.   Mädchen-für-alles („Beeil dich! Mir ist da noch eine Aufgabe für dich eingefallen…“): Auf der nachfolgenden Tabelle 3W20+38 statt W% würfeln.
6.   Menschlicher Schild („Keine Sorge, wir halten dir den Rücken frei!“): +10 auf der nachfolgenden Tabelle.

Verlauf der Mietlingskarriere nach folgender Tabelle (W%):
…-15 Spendabler Auftraggeber: geschenktes Reittier (je 25%: Esel, Packpferd, Reitpferd, Kamel)
16-45 Spendabler Auftraggeber: Waffe oder Rüstung gesponsert (nach Wahl des Spielleiters)
46-60 Spendabler Auftraggeber: 1W10x100GM
61-70 TPK: Auftraggeber ausgelöscht, der Mietling ist mit einem zufälligen magischen Gegenstand entronnen!
71-90 Feige geflohen: keine besondere Beute
91+ Tod!

Published in: on Mai 18, 2014 at 11:01 am  Schreibe einen Kommentar  
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