Der stieläugige Vertreter aus der Gattung der Betrachterartigen lümmelt lüstern in Katakomben und Kavernen herum, um, schadhafte Strahlen aus den Stylophthalmen ergießend, seiner obszönen Gelüste Opfer kompromittierend zu konsumieren. (mehr …)
Haus 3: Phallen und Geheimtüren
Dritter Spielbericht meiner Kampagne „Das Haus der verlorenen Seelen“, in welchem bucklige Weiber zu Diensten sind, eine mysteriöse Witwe Verwandtschaft vortäuscht, Versuchungen nicht unversucht bleiben und dunkle Geheimnisse auf schreckliche Weise offenbart werden. Empfindsame Leser seien gewarnt: Das Haus gibt seine Geheimnisse nicht bereitwillig preis, es setzt sich auf blutrünstige und obszöne Weise zur Wehr. Doch erst die enthüllten Geheimnisse sind es, die den allzu Feinfühligen um den Verstand bringen werden.
Personnagen: Die Zöglinge Abraham, Adamus, Bertha, Emily, Lydia und Marguerite, sowie die Bastardmenschen Schumm und Schallm.

Haus 1: Ursulas Brüste
Erster Spielbericht aus meiner Kampagne „Das Haus der verlorenen Seelen“.
Personnagen: Die Zöglinge Adamus, Bertha, Emily, Lydia (Familienname unbekannt). (mehr …)
