Endlich habe ich eine Regelwerk kennengelernt, welches das Problem der Spielerverweichlichung elegant löst – Phönix!
Es gibt bei Phönix nämlich keinen Todesstoß, sondern umgekehrt die Möglichkeit „Gnade zu gewähren“. Sonst ist man bei negativen Trefferpunkte sofort tot. Wow! Die Folgen: Keine Schmuse-NSCs! Flucht, Feigheit und Verrat unter Spielern! Rituelle Hinrichtung gefangener Spielercharaktere durch NSC-Kultisten!
Seit 1998 bin ich endlich mal wieder mehr als einmal auf ein und derselben Con gestorben.
Phönix wird wohl hauptsächlich in Norddeutschland gespielt, deswegen kam ich bisher nicht damit in Berührung.