Haus 7: Die Geschichte vom kosmischen Ei

Auflösung und Epilog der Kampagne vom “Haus der verlorenen Seelen“.

Verzeichnis der früheren Berichte:

Einleitung

Haus 1: Ursulas Brüste

Haus 2: Pulverdampf und Paukenschlag

Haus 3: Phallen und Geheimtüren

Haus 4: Der Name der Familie

Haus 5: Die Reise ins Labyrinth

Haus 6: Schicksalsstunde an der Schwelle der Erkenntnis

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Published in: on September 16, 2018 at 6:18 pm  Schreibe einen Kommentar  
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Haus 6: Schicksalsstunde an der Schwelle der Erkenntnis

Sechster Spielbericht meiner Kampagne „Das Haus der verlorenen Seelen“, in welchem freche Eindringlinge den Zorn der Erben des Hauses Westarm auf sich ziehen und Ursulas doppeltes Spiel ein Ende findet.

Personnagen: Die Zöglinge Abraham, Adamus, Bertha, Emily und Lydia TAINTPAWNS. (mehr …)

Published in: on September 15, 2018 at 11:32 am  Schreibe einen Kommentar  
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Haus 5: Die Reise ins Labyrinth

Kurzbericht der fünften Spielsitzung meiner Kampagne „Das Haus der verlorenen Seelen“.

Personnagen: Abraham, Adamus, Bertha, Emily und Lydia TAINTPAWNS. (mehr …)

Published in: on August 1, 2018 at 3:45 pm  Schreibe einen Kommentar  
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Haus 4: Der Name der Familie

Vierter Spielbericht meiner Kampagne „Das Haus der verlorenen Seelen“, in welchem vieles gefunden wird: ein Gefangener findet die Freiheit, eine Statue Beweglichkeit, ein Hermaphrodit sein Ende, ein Brief seinen Empfänger und die Familie ihren Namen.

Personnagen: Die Zöglinge Abraham, Adamus, Bertha, Emily, Lydia und Marguerite. Außerdem die Bastardmenschen Schumm und Schallm sowie Bruder Victor von der Weißen Inquisition.
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Haus 3: Phallen und Geheimtüren

Dritter Spielbericht meiner Kampagne „Das Haus der verlorenen Seelen“, in welchem bucklige Weiber zu Diensten sind, eine mysteriöse Witwe Verwandtschaft vortäuscht, Versuchungen nicht unversucht bleiben und dunkle Geheimnisse auf schreckliche Weise offenbart werden. Empfindsame Leser seien gewarnt: Das Haus gibt seine Geheimnisse nicht bereitwillig preis, es setzt sich auf blutrünstige und obszöne Weise zur Wehr. Doch erst die enthüllten Geheimnisse sind es, die den allzu Feinfühligen um den Verstand bringen werden.

Personnagen: Die Zöglinge Abraham, Adamus, Bertha, Emily, Lydia und Marguerite, sowie die Bastardmenschen Schumm und Schallm.

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Published in: on Juni 5, 2018 at 4:14 pm  Schreibe einen Kommentar  
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Haus 1: Ursulas Brüste

Erster Spielbericht aus meiner Kampagne „Das Haus der verlorenen Seelen“.

Personnagen: Die Zöglinge Adamus, Bertha, Emily, Lydia (Familienname unbekannt). (mehr …)

Published in: on April 3, 2018 at 3:15 pm  Comments (2)  
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Ghoulhack: Waffenlose Kampftechniken in Yoon-Suin

Alle Yoon-Suin-Charaktere beherrschen Faustkampf, Ringkampf und Kampfkunst, abgesehen von Schneckenmenschen, deren Körperbau sich lediglich für Ringkampf eignet.

Folgende fortgeschrittene Techniken können mit Talentpunkten erlernt werden:

  • Tanz-des-Affen-Technik: +1 Angriff/Runde im Faustkampf
  • Elefant-zerstört-das-Haus-Technik: +1 auf Schaden im Faustkampf, Ergebnis +/-1 modifizierbar
  • Springender-Tiger-Technik: +1 Angriff/Runde in der Kampfkunst
  • Biss-der-Kobra-Technik: +1 auf Angriff und Schaden in der Kampfkunst, +1% Betäubungs-Chance
  • Schnecke-im-Rausch-Technik: +1 Angriff/Runde im Ringkampf
  • Umklammerung-des-Oktopus-Technik: +1 auf Schaden im Ringkampf, Ergebnis +/-1 modifizierbar
  • Wut-des-Wasserbüffels-Technik: +1 auf den Schaden, +2% Betäubungs-Chance sowohl im Faustkampf als auch in der Kampfkunst
  • Tapferer-Mungo-Technik: -2 auf die Rüstungsklasse, so lange der Charakter irgendeinen waffenlosen Kampfstil einsetzt (nur ungerüstet einsetzbar)
  • Unverwundbares-Panzernashorn-Technik: Bis zu 2 Punkte Rüstungsmodifikation werden im Ringkampf negiert und 1 Punkt Rüstungsmodifikation in der Kampfkust. Dies geht jedoch mit einem Initiative-Malus in Höhe der Reduktion einher.
Published in: on Februar 6, 2017 at 4:13 pm  Schreibe einen Kommentar  
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Ghoulhack: Waffen in Yoon-Suin

Ein überarbeitete Waffenliste für Yoon-Suin nach Ghoulhack-Waffenregeln. (mehr …)

Published in: on Februar 6, 2017 at 4:08 pm  Schreibe einen Kommentar  
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Ghoul empfiehlt: Yoon-Suin

Yoon-Suin the Purple Land, ein Fantasy-Setting von David McGrogan

Von den stinkenden Fluten des Götterflussdeltas träge umspült, erhebt sich die Gelbe Stadt mit ihren prunkvollen Pagoden und verqualmten Tempeln. Träge räkeln sich die Besucher der Opiumhöhlen, bis zur Heißerkeit streiten sich die Gelehrten in ihren Gildenhäusern und angeregt schlürfen Angehörige aller Kasten die exquisiten Gebräue in den Teestuben der Stadt. Die Sänftenträger der Schneckenmenschen trampeln über verkrüppelte Bettler und Verrückte hinweg. Versklavte Krebsmenschen schleppen Steine für den Bau neuer Paläste, während ein Dutzend alter Stadtteile unter dem Gewucher des Láhág-Dschungels dahinbröselt. (mehr …)

Published in: on April 8, 2015 at 4:01 pm  Comments (5)  
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10 athasische Kriegsfahrzeuge

Wie jedem Athasier unter der dunklen Sonne bekannt sein dürfte, bilden gepanzerte Karawanenwägen aus Holz, Chitin und Leder, von Mekilloten – riesigen Reptilien – träge durch die geschändete Landschaft gezogen, das Rückgrat der hexerköniglichen Heere. Obwohl alle gepanzerten Mekillotenwägen und Kriegsplattformen individuell gebaut und strukturell auf die gewünschte Bestückung mit Kriegsmaschinen angepasst werden, haben sich doch einige „Modelle“ über mehrere Jahrhunderte hinweg immer wieder als gefragt erwiesen. Zehn davon möchte ich kurz vorstellen: (mehr …)

Published in: on Februar 21, 2015 at 9:37 pm  Schreibe einen Kommentar  
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